- 空间设计师程和平:于生活中发现“可丁可卯”的好设计
- 康希诺:2025年核心产品曼海欣的销售收入实现稳步增长
- 广东翔坚益东房地产营销策划有限公司成立注册资本500万人民币
- Pg电子平台:上海虹口虹口源717售楼处电线营销中心欢迎您-楼盘详情最新价格-户型图-容积率-202
- 这个项目入选联合国教科文组织创意中心示范案例!
- Pg电子:创新浙江典型案例㉜舟山市实施“百支创新团队入舟”工程赋能海洋经济高质量发展
- 3个地方政府的创新打法案例!
- 腾讯光子全面进军3A游戏!开发核心理念曝光
- 第八届“东风梦想车”国际青年汽车创意设计大赛在京启动
- 华耐设计基金推荐设计机构荣获“JTA先锋NEW100”大奖
邮箱:562301236@qq.com
手机:15800036256
电话:0757-81250125
地址:佛山市南海区大沥镇黄岐泌冲村南方制版厂对面自编1号
腾讯光子全面进军3A游戏!开发核心理念曝光
据wccftech报道,在GDC 2026上,腾讯旗下LightSpeed Studios(光子工作室群)表态将加码原创IP开发。目前其在研项目包括开放世界动作游戏《最后的哨兵》(背景设定在未来的东京),以及由《龙之信条》《鬼泣》前制作人伊津野英昭领衔的新作。
制作人朱峰表示,光子在手游和服务型游戏领域积累了丰富经验,但打造原创叙事型IP的核心难点并不在技术,而在于“创作思维和制作体系的转变”。
团队首先构建了一套完整的IP开发流程,从概念到成品都有标准化体系;同时也强调长期愿景——成功不仅看首发销量,更在于是否能持续产出高质量作品,并打造具有生命力的角色与世界观。
在AI争议不断的背景下,朱峰强调:AI只是辅助创作的工具,而非取代人类。目前AI主要用于程序化生成、动画辅助和数据分析等环节,目的是让开发者摆脱重复劳动,把精力集中在创意与叙事上。最终的创作决策,仍由人类主导。
谈到设计理念,朱峰指出游戏与电影的本质差异:电影是导演主导的单向体验,而游戏是玩家参与创造体验。
他强调,如果试图讨好“所有人”,往往会导致作品失去个性。“如果有一个玩家深度热爱你的游戏,这种热情可以扩散到数百万人;但如果你试图“服务”1亿人,最终可能谁都不满意。”
制作人还提出了“90:10理念”:80%-90%内容基于现实世界;10%-20%进行创意改编。朱峰表示,这一比例有助于控制开发成本与复杂度,也能让玩家更容易理解世界设定。过度原创反而会增加风险,让项目失控。
面对《黑神话:悟空》《影之刃零》等作品带来的热度,朱峰认为,成功关键不在于“刻意强调文化IP”,而是先打造扎实的角色与故事。文化元素应自然融入,而不是强行堆砌,否则只会削弱作品的真实感。
-
2026-04-06空间设计师程和平:于生活中发现“可丁可卯”的好设计
-
2026-04-05腾讯光子全面进军3A游戏!开发核心理念曝光
-
2026-04-05第八届“东风梦想车”国际青年汽车创意设计大赛在京启动
-
2026-04-05华耐设计基金推荐设计机构荣获“JTA先锋NEW100”大奖
-
2026-04-05Pg电子平台:暹罗雨林・展筑东盟:2026泰国优质展台设计搭建公司甄选
-
2026-04-05伊利绮炫“火鸡面冰淇淋”亮相糖酒会跨界创新开启冰品社交热潮
